A grande aventura turbo explosiva do
Chapéu Mágico
Tradução / Expansão
Magical Hat é um jogo baseado em um mangá/anime desconhecido no Brasil. Quando iniciei a sua tradução pela primeira vez, fiquei surpreso com a simplicidade do texto, especialmente considerando que se tratava de uma obra derivada de um anime. O texto não explorava adequadamente o contexto da história: não explicava o motivo pelo qual a ilha apresentada na abertura era dividida, não apresentava os personagens e limitava-se a mencionar que o selo que mantinha o Mundo Inferior contido havia sido quebrado, que o Ziark estava prestes a invadir a Terra e que seria necessário recorrer ao poder do Chapéu Mágico para detê-lo.
Com o intuito de oferecer uma visão mais detalhada e coesa da história do anime, decidi pesquisar sobre Magical Hat e reescrever os diálogos do jogo baseando-me no anime, no manual do jogo e em outras fontes relacionadas.
Além disso, traduzi a HUD, os menus, os minigames, as placas com os nomes das fases e reescrevi o final.
No entanto, não traduzi a tela do menu de opções. Embora tenha encontrado a fonte correta, não consegui localizar os textos desse menu na ROM. Como não queria gastar muito tempo com essa parte, optei por deixá-la para uma revisão futura. Ademais, pretendo redesenhar a tela de título no futuro.
Minha tradução está disponível no formato IPS e foi desenvolvida para ser aplicada à ROM: Magical Hat no Buttobi Turbo! Daibouken (Japan), com CRC32: e43e853d.
Para realizar a aplicação do patch, recomenda-se o uso do programa Lunar IPS.
Sobre pirataria
Gostaríamos de lembrar que não disponibilizamos ROMs originais nem arquivos ISO.
International Superstar Soccer Deluxe
World Cup USA ’94
Elencos das seleções de 1994
Nunca fui um grande fã de futebol e meus conhecimentos são limitados, mas tenho boas lembranças de acompanhar com entusiasmo a Copa de 94. Apesar de não ser um entusiasta do esporte, sempre gostei dos clássicos jogos de futebol, especialmente os de 16 bits. Recentemente, enquanto explorava o site Romhacking.net, deparei-me com uma ferramenta chamada ISSDitor, criada por ApioMan. Esse programa permite editar facilmente os times do International Superstar Soccer Deluxe.
Decidi então usar essa ferramenta para tornar o ISSD “compatível” com a Copa de 94. O jogo inclui 22 das 24 seleções que participaram do torneio, faltando apenas Bolívia e Arábia Saudita. Além disso, ele traz várias seleções que não se classificaram para a Copa, mas que disputaram as eliminatórias em 93.
Minha primeira tarefa foi editar todos os times que participaram da Copa, alterando os sobrenomes dos jogadores para os sobrenomes reais, respeitando o número da camisa e a posição sempre que possível. Para as seleções que só disputaram as eliminatórias, fiz as edições com base nas escalações de 93, ignorando os números das camisas, que variavam bastante durante as qualificatórias.
Um dos desafios foi a limitação técnica do jogo: os nomes dos jogadores só podem ter até 8 caracteres, o que resultou em muitos nomes truncados ou abreviados. Além disso, o jogo permite apenas 20 jogadores por seleção (11 titulares e 9 reservas), o que significa que sempre faltarão dois jogadores das escalações originais.
Outra restrição é a impossibilidade de atribuir camisas com números acima de 20 (embora tecnicamente seja possível, isso causa erros no jogo). Por isso, precisei fazer alguns ajustes, como remanejar camisas para manter titulares que usavam números acima de 20.
Descobrir as escalações exatas das seleções que só participaram das eliminatórias foi uma tarefa complicada. Utilizei ferramentas de inteligência artificial para ajudar nas pesquisas, mas mesmo assim não consegui encontrar, por exemplo, a escalação exata da Turquia nas eliminatórias de 1993.
Pensei em ajustar os pontos de habilidade dos jogadores para refletir com mais precisão a realidade da época, mas essa ideia acabou sendo inviável. Não há dados estatísticos suficientes para uma avaliação precisa, e ao tentar usar uma IA para estimar essas pontuações, o resultado foi insatisfatório. Muitos jogadores acabaram com habilidades idênticas, o que não reflete a diversidade e as particularidades de cada um.
No futuro, talvez eu me dedique a ajustar a aparência dos jogadores e os uniformes dos times, mas, por enquanto, não tenho tempo disponível para isso.
Existem projetos semelhantes para o Super Nintendo, mas optei por não me basear neles. Preferi buscar os dados diretamente em sites como o Transfermarkt (https://www.transfermarkt.com.br/weltmeisterschaft-1994/gesamtspielplan/pokalwettbewerb/WM94/saison_id/1993).
Minha tradução está disponível no formato IPS e foi desenvolvida para ser aplicada à ROM: International Superstar Soccer Deluxe (Europe, Brazil), com CRC32: 9BB3B180.
Para realizar a aplicação do patch, recomenda-se o uso do programa Lunar IPS.
Sobre pirataria
Gostaríamos de lembrar que não disponibilizamos ROMs originais nem arquivos ISO.